2)第一卷总结_诡秘:星之匙
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  的第二本起点小说,写作的方法论、剧情的构造什么的还在摸索。

  每一次尝试都是为了能够变得更好,有一点进步就算是成功。每一次尝试如果能够达到预想中的效果当然是皆大欢喜,如果尝试失败也没关系,我们可以总结经验教训下次再来。只有一直尝试,才能一直前进。

  本卷经验总结

  关于这篇文章第一卷所呈现出来的问题主要有以下几点,写下来以便自我鞭策,或者为其他的作者们提供一些借鉴:

  1.代入感。

  这一点我主要是被私下里吐槽。这一点可能是个人风格的问题,我写文章的时候更像是一个记叙者而非亲历者。所以读者从我的文字去看文章里呈现的世界的时候比较难带入。

  强调代入感是网文的核心要点之一,但是如何把控和实现却是一个很私人很难用语言总结方法论的问题。

  目前我也只能说做出尝试,比如在书写的时候虽然镜头都集中于主角,但是如果要加强代入感的话应该从主角的眼睛去看待事情,用他的语气和视角去书写。而不是用一个摄像头悬在空中,用作者的视角去说明现在的情况。这样是比较可行的改进方法,虽然只是改一下个别的几个字,代入感应该还是会加强一点。

  2.书写日常/人物塑造。

  这是这一次谋划副本的时候出现最大的问题。

  我作为作者,我关心我笔下的每一个角色。我觉得每一个角色都有自己的亮点,每一个都值得书写。

  但是,读者关心的只有主角,就算是要塑造人物角色,也要写和主角相关的事情,不然就算作者本人满意,读者也会觉得“水”。所以,在书写日常或者是人物塑造的时候,最好是主角出于自身的需求要做某件事情。如,了解知识、完成任务、赚钱、被动卷入某项危险之中。就算这件事情中要塑造的人物不是主角,也要让主角像个“主角”,要主动积极的参与。

  正如书友提出的要让配角加入主角的成长路线、或者是与故事剧情产生关联。这样才能更加柔和地塑造人物形象。虽然在后文里大概率我不会再写悲剧了,但是这一点还是能够为以后的行文提供指导(虽然我也觉得我以后大概率也不会写悲剧了)。

  3.剧情目标的具体化实现,与表达欲望的保持。

  在见到了克莱恩之后,剧情的张力明显有一定的下降。这是因为最想做的事情做完了(指和克莱恩面基,看到他的神国,还有他依旧珍视所有的回忆并保持着完整的人性)。而后续的剧情目标又是相对比较抽象和困难的。如前所说,如何有效的“发刀”对于我来说也是一个全新的命题,所以在书写的时候,如果出现困难就会有想要放置一会儿的倦怠感,出现太难了不想写了的冲动。因此在下一

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