内公司所代理的游戏资料。
“和昌浩经理他们昨天开小会研究了一下,几个游戏组的负责人都对这个EVE很看好。觉得这个游戏质量很高,如果能做得好,甚至可以吃一辈子。”孙阳开口说道。
“你的意见呢?”杨东旭开口问道。
“太难了。”孙阳无奈的摊了摊手,“这个游戏肯定是个好游戏,我和游戏部那边各组的负责人这一点上的意见是一致的。
可从商业角度来说,这个游戏是想要大火太难了。不是说这个游戏不够好,而是它太好了。
好到一般的电脑配置根本没办法玩它,好到脑子不够人的人根本不配玩它。”
孙阳苦笑着。
杨东旭也跟着笑了起来,笑容中也有些许无奈。
EVE好不好?
简直好的爆炸!
说他是星际游戏第一,甚至未来十几年都是第一都不为过。
但它最大的问题就是太好了,好的这个时代有点跟不上它的脚步。
就像孙阳所说的那样,以目前国内电脑的游戏配制这个游戏根本没办法玩。后世经常有人说是‘吃鸡’拉升了一波电脑的硬件配置。
但实际上在这个年代EVE已经做到这一步了,只不过它没有火起来,影响力没有吃鸡那么大而已。
除了电脑配置要求极高之外,玩家如果没有一点脑子,只知道PK各种打打杀杀的话根本不配玩它。
这玩意你玩一两个月,结果连新手需要掌握的最基础的东西还弄得一头雾水,直接被游戏劝退你怎么玩?
即便后来网易代理的这款游戏,并且弄了无数次的简化版,最后变成手游之后,依然有很多玩家玩不明白,这个游戏的难度可想而知。
所以相对于外国那些发烧友,面对越难的游戏越死磕。华夏这边游戏环境,死磕的发烧友有,数量还不少。
但这个数量不少是和外国玩家做对比的结果,要是和国内游戏玩家做对比,这些人数量估计也就占国内游戏玩家数量的千分之一。
所以肝加烧脑的确可以体现一个游戏的高品质,但它却不是游戏市场的主流。
因此EVE是极好的游戏没有错,这一点不单单孙阳和游戏部那边的人认同,杨东旭也认同。
可站在商业角度来说,不赚钱的游戏再好也是垃圾。
“这份资料我先研究一下,你把接下来的事情交给其他盯着。你这边带一支YY的技术团队去米国谷歌总部一趟。
以YY为模板帮谷歌假设一套即时聊天软件出来。最好能够抢在CC和MM登录国际之前帮谷歌那边完成这个软件的建设好。”杨东旭合上手里的文件夹开口说道。
“大老板的意思是?”孙阳眼睛猛然亮了起来。
这几天他也被九城收购CC,佰度对MM虎视眈眈的事情弄得烦不胜烦。
并且CC和MM这次不但趁机在国内大赚了一
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