力属性不够的话是察觉不到的,夏哥哥,你智力多少。”
“8,你呢!”他在创建角色的时候把最低的一个数值分配给了智力,而且全身也没有一件增加智力属性的装备,所以依旧是8点。
“5!”
“额,你运气还不错。”
“三笠也是这么说的,呵呵!”
如果光从属性上讲,他们两个都属于弱智的范畴。
遗忘国度的初始属性是由四个六面骰决定的,每次掷出4个六面筛,忽略一个最低值,其余三个值相加得到一个合值,一共抛掷6次,取得六个合值。
然后再根据自己的需求分配到六个属性上去,每个人拥有三次机会可以放弃当前属性值重新投掷(某一项值小于6时重新投掷不消耗次数)。
第一次看到这个随机属性的设定夏洛克并不太认可,因为这其中存在着不公平性,总有运气特别好或者特别差的,一个18,18,18,18,18,18和一个6,6,6,6,6,6,6的属性模板差距就太大了。
不过在自己一次掷出了一个还算可以的数据后,他也就没再想公不公平的事儿,因为他已经是既得利益者了。
夏洛克第一次投掷的属性是8,15,15,13,8,12,平均值将近12,他犹豫了一下,没有选择再次投掷。
按照概率来说这个数据已经超过平均水平了,将两个最低值分配给了相对无用一点的魅力和智力,其余则按照高低依次给了力量感知敏捷和体质。
至于为什么说艾伦有一个五点的属性是运气好呢,这倒不是他在嘲讽,而是对方既然连五点这样小的数值都能接受,那么其他几项数据必然是好到让他舍不得再次重置点数。
很可能是有一个甚至两个以上的满属性。
“不过我在受到精神干扰影响前,看到蚁后的那两只触角对碰了一下,我猜想是不是跟这个有关!”艾伦一直处在boss的正面,观察到的远比在侧面的夏洛克来的多,将自己的猜想说了出来。
“有可能,现在也没有别的发现,暂且这样认为吧,下次在看见boss做出这样的动作提醒我一下!”他现在也没什么办法,只能是走一步看一步了。
“好的,夏哥哥!”
夏洛克拔腿就要回自己的输出位上去,听到这话却脚步一滞转过头来说道:“艾伦,要不你叫我老夏吧。”
“为什么呀,你不喜欢我叫你夏哥哥吗?”艾伦一脸不解的看着他。
“没有,不过你叫我夏哥哥我总感觉有点瘆得慌!”
“瘆得慌的是什么感觉啊?”
“瘆得慌就是……,没什么,你不觉得叫我老夏的话只需要两个字就行了,战斗的时候方便交流。”夏洛克学的那一点语文知识早已经全还给了老师,连瘆怎么写都不知道更别说解释意思了,只能是换了一种更加理性的说法。
“恩,夏哥,不,阿夏,你说的有道理。”艾伦恍然大悟,立刻被这个天衣无缝的理由说服了,当即改口。
“阿夏就阿夏吧,总比夏哥哥好一点。”夏洛克闻言也没有再去纠正。
其实夏哥哥这个称呼本身并没有什么问题,但他还是更希望由一个娇滴滴的小美女说出来而不是一个2米的壮汉。
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